Cstrike ahora soporta la descarga de contenido personalizado (mapa, skins, sonidos y demás) desde un servidor HTTP ( WEB HOSTING) cuando se conecta, en lugar de descargarlo directamente desde el servidor del juego.
La descarga rapida HTTP tiene tres beneficios:
-> No hay impacto en el servidor del juego cuando se descarga contenido personalizado, puesto que un servidor de contenido HTTP hace la transferencia .
-> Los jugadores se descargarán el contenido personalizado MUCHO más rápido.
-> Los jugadores que estén descargando contenido personalizado no ocupan un puesto de jugador en el servidor mientras esperan.
Configurar tu server para descarga rapida
-> Haga una lista de todos los archivos personalizados (bsp, wav, mdl, etc...) que usa tu servidor.
-> En tu servidor HTTP (WEB HOSTING) crear una carpeta llamada "cstrike" y poner hay dentro todos tus archivos personalizados.
EJEMPLO DE COMO QUEDARIA TU DOMINIO:
http://el nombre de tu web hosting/cstrike/
ya listo eso agregar las siguientes lineas en tu server.cfg lo siguiente:
sv_downloadurl "http://el nombre de tu web hosting/cstrike/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
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